~ Die Elbenlande ~

 

Im äußersten Südwesten der Immerlande liegen die verborgenen und von der mächtigen Magie ihrer Könige streng geschützten Reiche der Elben. Einstmals waren ihre Grenzen jedem Wanderer, der mit freundlichen Absichten kam, offen und viele Gelehrte und Barden der Altvorderenzeit besingen noch heute die Wunder ihrer Lande. Doch nach dem Großen Krieg am Ende des Vierten Zeitalters boten die Elbenkönige ihre vereinte Macht auf und umgaben all ihre Reiche mit einem Banngürtel aus Nebeln, Blendwerk, Zauberei und Schatten. Menschen und Andere, die unter den Elben gelebt hatten, wurden vertrieben und mussten die Lande der Schönen verlassen. Die Mondtore im Faêrsirin wurden all jenen, die nicht von elbischem Blute sind, verschlossen und so ist es bis heute. Niemand außer Elben und jenen mit elbischem Blut in ihren Adern, wandern in unseren Tagen noch westlich des Farnafares, und es ziehen auch kaum noch Schöne in die Lande der Sterblichen oder leben gar unter ihnen.


Hauptstädte:
Lomirion im Grünen Tal von Erryn, Talaberyn in Logren, Narsarnies in Siam, Faêrtaran in Damaresamrun. Sitz des Hochkönigs und Herz des Elbentums der Immerlande ist Lomirion im Grünen Tal von Erryn.


Bevölkerungszahl:

Etwa 6 Millionen Elben und Feen


Bevölkerungsanteile:

80% Elben, 20 % Feen; die wenigen Kobolde, die es je zu den Schönen gezogen hat und die nun in den Elbenlanden leben, kann man an zwei Händen abzählen.


Sprachen:

Das Shidar und etwas Ayaron, einige Elben sprechen auch die Allgemeinsprache, auch wenn sie sie untereinander nicht nutzen.


Regierungsform:

Absolute Monarchie mit einem Hochkönig über drei Unterkönige und deren Edle. Die vier Königreiche der Elben sind Das Grüne Tal von Erryn (Shida'ya oder Hochelben), Logren (Kheleda'ya oder Silberelben), Damaresamrun (Rhaskeda'ya oder Windelben) und Siam (Laikeda'ya oder Smaragdelben)


Herrscher:

Sessair Mondjäger aus dem Haus Relavendis, Hoher König der Shida'ya und aller Elben, Herr von Erryn
Branderon Sternenfall aus dem Haus Lyresfian, Hoher König der Kheleda'ya, Herr von Logren
Farfar Weißspeer aus dem Haus Anmenonbashôr, Hoher König der Laikeda'ya, Herr von Siam
Shamor Windlied aus dem Haus Ralachairnir, Hoher König der Rhaskeda’ya, Herr von Damaresamrun


Lage und Geographische Grenzen:

Die Elbenlande liegen im äußersten Südwesten der Immerlande zwischen den Rhaínlanden im Norden, den Herzlanden und Azurien im Osten, dem Synamuris im Süden und dem Silbermeer im Westen.


Inseln:

Drachenvaters Zahn, ein unbewohntes Eiland vor Kap Ni'seril im äußersten Südwesten der Immerlande


Klima und Landschaft:

Durch ihre Nord-Süd-Ausdehnung weisen die Elbenlande von kühl-gemäßigten über mediterran milde bis hin zu tropisch heißen Verhältnissen alle Klimazonen auf. Die Landschaften der Elbenlande sind ebenso vielfältig und reichen von tiefen, geheimnisvollen Wäldern voller grüner Schatten über Grasebenen, sanfte Hügellande, steile Küsten, lange Strände, felsige Buchten und seichte Lagunen bis zu hohen Gebirgen, ausgedehnten Seenlandschaften und wilden Hochlanden. Besondere Landschaften der Elbenlande sind der Eldoraimsarnis, der Virinsarnis, die Suniver, das Âsharelesvail, der Lalaithayares, Ahanon Andolin, Vînntamarun, die Ebene von Arnany, die Sümpfe von Shoshsar, das Hochland der Yaêloronsadya und das Faêrsîrin.


Wichtige Berge und Gebirge:

Das höchste Gebirge der Elbenlande sind die Faê'ranathares, die Mondsichelberge, welche zudem auch die Grenze zwischen dem Grünen Tal von Erryn und Logren bilden. Ihr höchster Gipfel und zugleich höchster Berg der Elbenlande ist der Shjela'Thuril mit 5710 Schritt. Weitere wichtige Gebirge sind die Khore'Siahanes, die Virinsiahanes, die Sjôtravies, die Sîrinlorthares, die Faênlorthares und der Sadyataîl (im Grünen Tal von Erryn); der Nuorshagor, die Nôrthares, die Shje'lorthares, die Shiranonthares, die Carnonthares, die Faêryaêlthares und Anmenonlorthares (in Logren); Yaêloronsadya (in Damaresamrun).


Wichtige Gewässer:

Die Bucht von Carvallen, die Dämmermeere, die Jadesee, das Korallenmeer, die Bucht von Ebenandra und die Fjorde Lorveol, Veo'losaî und Koironveol;
Die Flüsse Iôrfares, Fayesrane, Relaro, Teryno, Narafares, Lornara, Shannar, Faênrane, Calâimfares, Taenrane, Jûlfares, Oloyfares, Malurane, Ralachaimfares, Carnonsadya, Ysamondersîrin, Arisonconnail, Chearane, Braell, Saene, Dilionfares und Farnafares;
Die Seen Faê'rel, Taenrel, Jularúen, Lanarel, Re'lyres, Arisvindir, Faye'Sula, Koironrel, Sîrinrel, Losaîrel, Ránandolin, Oli'rel, Farsyllaes, Re'lendari, Lo'rel, Sadyarel, Nebrerîl, Fayesnaladis und Ysamonderondartha


Wichtige Städte und Dörfer:


Im Grünen Tal von Erryn:
Lomirion, Hauptstadt Erryns und Sitz des Hochkönigs, Carvallen, Muroran, Suranonsarnis, Cal'Anar, Faêndartha, Aramantis, Sîrintaran, Aimsir, Insineriach, Ealyrian, Jûlamar, Lyrtaran

In Logren:
Talaberyn, Nuortaran, Asarida Siranis, Inchiyâsearil, Ryncalyra, Cum'aris, Inche'amuris, Eilihor, Nôrcatala, Khashnar, Taenvalayar, Narae'Seth, Ahaentargares, Yaêlayrkis, Imraseth;

In Siam:
Sîrinnar, Ta'lar

In Damaresamrun:
Faêrtaran, Cai'Taran, Tamarunmyr, Sûr, Kail'amar, Losaîtaran, Sîrinathyra, Lendariamar


Wichtige Verkehrswege:

Die Caid Chamarnoath, welche von den Mondtoren am Farnafaris quer durch Logren bis hinauf zum Sphinxentor in den Faê'ranathares und von dort weiter über die Berge bis nach Lomirion führt; die Noath Ilfaya, die Straße der Elben, welche von Carvallen aus über Jûlamar, Lomirion, Aramantis, und Insineriach bis nach Faêrtaran führt; die Noathvînn, die Straße des Weins, welche die Städte Faêndartha, Yaêlayrkis, Ealyrian, Aimsir, Insineriach, Sîrintaran und Aramantis miteinander verbindet; die Noathlyr von Lomirion nach Lyrtaran; der Danjawyn, der Perlenweg welcher die Städte Tamarunmyr, Cai'Taran, Losaîtaran, Faêrtaran, Sîrinathyra, Lendariamar, Kail'amar und Sûr miteinander verbindet; die Noathsarnis von Muroran über Suranonsarnis und Inthare'shunja nach Cal'Anar, der Lorwy'nevis, der Nebelpfad von Asarida Siranis an der Küste entlang über Muroran nach Carvallen; die Noath Anmenladires, die Straße der Weißen Schwerter, welche die Städte Asarida Siranis, Ryncalyra, Cum'Aris, Inche'amuris, Eilishor, Nôrcatala, Kashnar, Inchiyâsearil, Talaberyn, Imraseth, Yaêlayrkis und Narae'Seth miteinander verbindet; die Noath Shiranores, die Straße der Heiligen, von Talaberyn über Taenvalayar und Ahaentargares nach Tianmen im Götterhain und von dort weiter nach Ryncalyra;


Besondere Örtlichkeiten:

Die Bucht von Ebenandra, der Weltenbaumstumpf, Tianmen, Imraseth, Njardas Fall, die Mondtore, Asarid'Ashara Veaes, die Halle der tausend Säulen und der Nar'Lalaith, der Herzhain, im Valonva Shaer in Lomirion, die Sümpfe von Shoshsar


Regionale Flora und Fauna:

Die Tier- und Pflanzenwelt der Elbenlande ist vielfältig und besonders und es gibt einige endemische Arten. Zu den Tieren der Elbenlande zählen neben Mondwölfen und Windpferden, welche Magische Wesen sind und nur hier vorkommen, auch die Faênyamar, die Alabasterboa, der Anukisrabe, der  Blauflügelnalini, die Bronzepython, die Carsairtaube, das Ermelin, die Errynyamar, der Glanzflöter, der Famolyn, der Marmornalini, der Erunkhirsch, die Indigogazelle, der Onka, der Amuristjar, das Pakunja, der Saphirsichler, der Shenrahdachs, der Shenrahweber, die Siameidechse, der Schneerabe, der Silberkehlkuckuck, der Töpfervogel, der Shunjalar, der Faênmitar und noch viele weitere. Pflanzen, die ausschließlich in den Elbenlanden vorkommen sind beispielsweise Shenrahfackeln, Chealâraies (Geistergras), Aurisyamêl, Aêlinorsarna, Faêrgadâ (Mondbuche), Yaonondrôna, Didân, Mioya, Drôsarna, Farfaêntuil, Eldorsarna, Anmenonryn, Sunivergras, Anarshunja, Tongue'Sarna, Môrnina und noch einige andere.


Vorherrschender Glaube:

In den Elbenlanden herrscht der Zwölfgötterglaube vor, Druidentum ist in geringem Ausmaß vertreten, Schamanismus ist den Elben hingegen völlig fremd.


Wichtige Tempel:

Die heilige Tempelstadt Tianmen, in welcher sich die größten Tempeln aller zwölf Gottheiten der Elbenlande befinden,  


Wichtige Handelspartner:

Die Elben treiben seit dem Ende des Vierten Zeitalters fast ausschließlich nur noch untereinander Handel - um an begehrte Waren aus den übrigen Immerlanden zu gelangen, handeln sie jedoch auch mit einigen wenigen auserwählten Menschenstädten oder Landen wie etwa mit den Rhaínlanden und mit Immerfrost.


Wichtige Bodenschätze und Ressourcen:

Die Elbenlande sind reich an Bodenschätzen wie Monderz, Mondsilber, Zinn, Mangan,Gold, an Edelsteinen wie Achat, Aimsir, Amitarin, Beryll, Blautopas, Canaurin, Carnelian, Drachenauge, Eorin, Faêyrin, Falkenauge, Fandelin, Feenperle, Goldtopas, Illirin, Jade, Jaspis, Karfunkelstein, Khandar, Kreuzstein, Lamandrin, Lapislazuli, Larodar, Malachit, Mitternachtsstein, Mondstein, Moosopal, Ozeanjaspis, Perle, Purpurstein, Quarz, Rauchquarz, Saphir, Shadyar, Shanbolar, Sonnenstein, Sternlicht, Sternsaphir, Talantar, Tiberiasquarz, Topas, Turmalin, Waldlicht, Wassersaphir, Yarvalin und an Gesteinen wie Granit, Marmor, Sandstein, Kaolin, Kalktuff, Feuerstein und Schiefer.


Hauptimportgüter:

Luxuswaren aus den Menschenlanden wie Cofea, Tee, exotische Gewürze, Spinnenseide, Inarimoos, Bernstein, Weine und Branntweine


Hauptexportgüter:

Sommerwein, Mondstahl, verschiedene Edelsteine, elbisches Kunsthandwerk, Feldfrüchte
 

Sozialstruktur:

Elbische Sippenstrukturen (extra Text, kommt noch)


Politik:

Die Politik der Elbenkönigreiche untereinander, also zwischen dem Grünen Tal von Erryn, Logren, Damaresamrun und Siam, ist von der langen Freundschaft der vier Elbenvölker Shida'ya, Kheleda'ya, Rhaskeda'ya und Laikeda'ya geprägt. Es gibt keine größeren Zwistigkeiten, störenden Unfrieden oder verborgene Machenschaften, die das Bündnis der Elbenreiche und ihre Einigkeit unter dem Hochkönigsbanner gefährden könnten. Nach Außen ist die Politik der Elbenlande sehr, sehr zurückhaltend, genauso genommen betreiben die Schönen mit den übrigen Immerlanden zumindest offiziell überhaupt keine Politik mehr. In früheren Zeiten war dies anders, doch heute, im Fünften Zeitalter, sind die Elbenlande hinter einem Banngürtel aus Nebel, Zaubern und Blendwerk vor dem Rest der Immerlande verborgen und kein Sterblicher darf die Grenzen zu den Reichen der Schönen überschreiten oder er ist des Todes. Dennoch hört man hinter vorgehaltener Hand aus eingeweihten Kreisen seit jüngster Zeit immer wieder Gerüchte, der Hohe König aller Elben gedenke dies vielleicht schon in näherer Zukunft etwas anders zu handhaben. Manche wollen sogar gehört haben, dass die diplomatischen Beziehungen zu einigen Königen der Menschen wieder aufgenommen werden sollen und in den nächsten Jahren vielleicht sogar Gelehrte der Sterblichen in die Elbenlande eingeladen werden könnten. Niemand weiß, ob solches Gerede tatsächlich der Wahrheit entspricht, wer weiß schon, was im Herzen des Valonva Shaer vor sich geht, doch fest steht, dass zumindest die Elben Erryns und Logrens mehr Handel mit den Rhaínländern treiben denn je, und die Führer der Elbenvölker neuerdings wieder sehr gut bewandert sind in allen Dingen, die in den Reichen der Menschen und im Rest Rohas so vor sich gehen...


Geschichte:

Die Geschichte der Elbenlande ist noch nicht so alt, wie man meinen könnte, denn die Elben erreichten erst zu Beginn des Vierten Zeitalters die Gestade der Immerlande, obwohl sie das Älteste der vielen Völker Rohas sind. Ihre ursprüngliche Heimat waren die legendären Tian'Sidha, die Himmelsinseln weit im Westen, wo sie zu Füßen der Götter lebten, wie es heißt. Doch die Tian'Sidha gingen nach dem Krieg der Götter am Ende des Dritten Zeitalters der Welt unter, zu groß waren die Zerstörungen, welcher der Dunkle Gott angerichtet hatte. Die überlebenden Elben aber segelten auf riesigen Schiffen weit über das Meer, bis sie nach langen Jahren der Suche und der Irrungen durch Amurs Bann endlich die Immerlande erreichten. Sie gründeten ihre Reiche im Südwesten des Kontinents, errichteten Tempel und Städte und erholten sich nur langsam von den Wunden, die sie im Krieg der Götter erlitten hatten - der bittere Verlust ihrer einstigen Heimat jedoch quält viele der Schönen noch immer.
 

Einflussreiche Familien und Personen:


Die Hohen Häuser der Shida'ya und ihre Vasallenhäuser:
Das Haus Relavendis, Königshaus der Shida'ya und Hochkönigshaus aller Elben
Das Haus Dúne und die Häuser Shunja’Ninar, Calarelis, Nebrar, Tiamat und Lothelien
Das Haus Arien und die Häuser Nôratis, Oshir, Sarues und Anûnsin
Das Haus Mitarlyr und die Häuser Valayar, Dardoveth, Tyrian, Nautaris und Nevisanar
Das Haus Rhoyn'aris und die Häuser Nealyan, Anmenliores, Ladirnar und Scuonshagor
Das Haus Alyrion und die Häuser Laêrisaêril, Branon, Cadoimeth und Edelan
Das Haus Nephelyr und die Häuser Iriashanon, Asternor, Liniver, Cerirder und Vhoshor
Das Haus Tianria und die Häuser Khôrladir, Anarvirin, Rialadir, Aêyoloria und Menegor
Das Haus Tyrfar und die Häuser Arisfaêr, Ianontarama, Riacalaedores und Rynaris
Das Haus Amrahnar und die Häuser Airi'shagor, Tiananar, Faendrôgar, Eldores und Nevisvirin
Das Haus Venyataith und die Häuser Shunjayamar, Arisavânes, Ahanonska'an, Shurcron und Sîrinshagor
Das Haus Shunjaril und die Häuser Anarolir, Yaonâvanes,Tiantyalo, Sjôlyres und Vendisfaêr

Die Hohen Häuser der Kheleda'ya und ihre Vasallenhäuser:
Das Haus Lyresfian, Königshaus der Kheleda'ya
Das Haus Faêreldor und die Häuser Falcyr, Roelima, Thalgemor und Anaria
Das Haus Iortarama und die Häuser Loriortyr, Indelos, Arisladir und Mathosdar
Das Haus Tuilaris und die Häuser Ninfaên, Amralath, Finthior, Cerchemoth, Athrebar und Limerian
Das Haus Yao'nara und die Häuser Ladirtuil, Enne'âeriles, Anmenmitar und Vendisfaêr
Das Haus Tengayael und die Häuser Malusîrin, Tia'nar, Njarda, Arnashunja und Faênmirlas
Das Haus Naranmen und die Häuser Pedwarladires, Nurionria, Amurlosaî und Anmenonslaîris
Das Haus Arisdanja und die Häuser Anmenryn, Keniskhor, Ladorames und Yao'Nâire
Das Haus Lerascala und die Häuser Faêrgadâ, Yaonloria, Faê'nautes und Anaryamar  
Das Haus Tamanyalyr und die Häuser Curi'Sedryn, Tyallar und Nôrhodor, Losaîsadya, Rakeran
Das Haus Ranafâer und die Häuser Losaîsadya, Rakeran, Yaononedar und Kailtyaltjares
Das Haus Tiancaleyn und die Häuser Farfaêntuil, Arisaêriles, Amrielaris,

Die Hohen Häuser der Lakeda'ya und ihre Vasallenhäuser:
Das Haus Tianbashôr, Königshaus der Laikeda'ya
Das Haus Faêrladir und die Häuser Yaêlsarna, Nôrloath und Afarinyunar
Das Haus Sîri'Naut und die Häuser Faêrvirin, Isdorane, Nô'Rahala und Anmenonedar
Das Haus Yaonontyr und die Häuser Anukiskhor, Sîrinsadya, Nurionvenya und Faênbedna

Die Hohen Häuser der Rhaskeda'ya und ihre Vasallenhäuser:
Das Haus Ralachairnir, Königshaus der Rhaskeda'ya
Das Haus Yaonelenwa und die Häuser Shunj'aêril, Vendiscala und Tianleras
Das Haus Arisfarlir und die Häuser Valayar, Nôrkea und Amu'ria
Das Haus Yaononvar und die Häuser Ni'ria, Auri'Ska'an und Eshyndor
Das Haus Venyamuris und die Häuser Dorne, Aristyr und Shanmasesha
Das Haus Sîrinshagor und die Häuser Niâsesriach, Roconâfos und Faênolir
Das Haus Danjafaên und die Häuser Galaranayrkis, Amuriach und Sherissir
Das Haus Sadyaladires und die Häuser Amursin und Farnina


Regionale Fest- und Feiertage:

Es gelten die vier großen Feste des Zwölfgötterglaubens: Faêyrisnacht am 2. Nannar, Inarinacht am 30. Voshor, Shenrahs Hochtag oder Sommersonnenwende am 24. Sanjar, Sithechnacht oder Allerseelen am 1. Nebrar. Weitere hohe Feiertage sind die Wintersonnenwende am 21. Cholar, der Imhoê'Avidar, der "Morgen der Hoffnung" am 3. Dramor, jener Tag, an welchem die Elben nach der langen Zeit der Schiffsjahre endlich die Westküsten der Immerlande erblickten, und das Sommerfest, ein alljährlich stattfindendes Turnier- und Marktspektakel vom 2. - 8. Ceniar. Alle zwölf Jahre wird zu Beginn des Sommerfestes außerdem der "Tag der Eiderneuerung" gefeiert, bei welchem die Fürsten der Elbenhäuser und ihre Vasallen dem Haus Relavendis ihre Treue und ihre Gefolgschaft bekräftigen.
 

Regionale Währungen und Maße:

In den Elbenlanden gilt die elbische Währung. Die Allgemeinwährung wird jedoch zum Handeln mit den Sterblichen ebenfalls genutzt.




 

~ Zurück zur Übersicht ~