~ Wilde Magier oder Hexenmeister ~
Der größte Teil der wilden Magier jedoch besitzt ebenso viel Mana wie jeder Zauberer und muss sich den magischen Kräften, die unweigerlich erwachen und ihren Tribut fordern, ganz allein und ohne jede Anleitung stellen. Die meisten von ihnen überleben keine zwei Jahre, nachdem sich ihre magische Begabung zum ersten Mal gezeigt hat, weil man sie entweder umbringt, um sie aufzuhalten und Schlimmeres zu verhindern, oder sie sich selbst mit einem ihrer chaotischen Zauber oder dessen Folgen vernichten. Oft genug kommt es schon in jungen Jahren dieser armen Seelen zu fürchterlichen Katastrophen, die nachhaltig ihren Geist verletzen, nicht selten werden wilde Magier darüber wahnsinnig, vernichten in Anfällen wilder, unkontrollierter Zauberei ihre Familien, ihre Freunde... oder eben auch sich selbst. Und welchen Hexenmeister auch immer man danach fragen würde, der die ersten, schwierigsten Jahre überlebt hat, er würde antworten, dass seine Gabe kein Segen, sondern ein Fluch ist. Überlebt ein wilder Magier trotz allem, trägt er die Narben seiner Erfahrungen unweigerlich auf der Seele und muss lernen, mit seiner ungebändigten Magie und seinen inneren Wunden oder seinem Irrsinn zu leben. Ausgebildete Zauberer betrachten die wilde Magie als "Niedere Kunst" und gestehen solchen Magiern keine Ränge zu wie ihresgleichen, doch hat sich unter den wenigen Hexenmeistern, die sich je soweit unter Kontrolle bekamen, aufzusteigen, natürlich ebenfalls so etwas wie eine Hierarchie gebildet... allerdings gibt es unter den wilden Magiern keine acht Ränge, sondern nur vier: Beschwörer, Hexer, Chaosmagier und Hexenmeister. Dadurch, dass ihre unkontrolliert gewirkten Zauber ungleich stärker sind als das, was Lehrlinge und Novizen an den Akademien lernen, und sie schon von frühester Jugend an gezwungen waren, sich ständig mit Kräften herumzuschlagen, die ihre Fähigkeiten zwangsweise überstiegen, kommt es zum Paradoxon, dass wilde Magier zwar nicht mehr Mana besitzen, als ausgebildete Zauber, ihr Mana sich jedoch um einiges schneller erhöht. Dafür besitzen die Hexenmeister niemals eine Garantie, dass der Zauber, den sie sprechen, auch glückt, im Gegenteil: die Chancen, dass dieser fehlschlägt oder gänzlich andere Auswirkungen hat, als vorgesehen, liegt im Vergleich zu Zaubern ausgebildeter Magier immens hoch... und zwar bei allen, selbst bei mächtigen Hexenmeistern. Und da es in der Natur aller immerlandschen Völker liegt, schlechten Ereignissen viel mehr Gewicht beizumessen, als den Guten, liegt es nicht zuletzt an den wilden Magiern, dass der Magie an sich oftmals mit Argwohn begegnet wird. Unter den Hexern gibt es keine acht Ränge, sondern nur vier - Beschwörer, Hexer, Chaosmagier und Hexenmeister. |